Changeset 3323

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Timestamp:
11/29/08 19:55:06 (5 weeks ago)
Author:
reivanen
Message:

Some cleanups.

Location:
trunk/mods/ca
Files:
2 modified

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  • trunk/mods/ca/ModOptions.lua

    r3318 r3323  
    6565      { key='con', name="Constructor Start", desc="Commander's only ability is to morph into a starting constructor (with boost)." }, 
    6666      { key='standard', name='Traditional Commander', desc ='Traditional Total Annihilation Commander' }, 
    67           { key='cat', name='Crazy Finnish Commander', desc ='Some crazy commander that eats lutefisk' }, 
     67          { key='cat', name='Crazy Finnish Commander', desc ='Commanderblast & D-gun kill everything in range except for other commanders, to which they do no damage' }, 
    6868    }, 
    6969  }, 
  • trunk/mods/ca/gamedata/unitdefs_post.lua

    r3318 r3323  
    296296    end --for 
    297297 
    298         elseif modOptions.commtype == 'cat' then 
    299                 for name, ud in pairs(UnitDefs) do 
    300                           local unitname = ud.unitname 
    301                       if (unitname == "armcom" or unitname == "corcom") then  
    302                           ud.maxdamage = 4000 
    303                           ud.energymake = 8 
    304                         ud.explodeas = "COMMANDER_BLAST_CAT" 
    305                         ud.selfdestructas = "COMMANDER_BLAST_CAT" 
    306                         ud.featuredefs.dead.metal = 3500 
    307                         ud.featuredefs.dead2.metal = 3500 
    308                         end 
    309  
    310                       if (unitname == "corllt") then  
    311                           ud.description = "Light Plasma Accelerator" 
    312                         end 
    313  
    314                         if (unitname == "corhlt") then  
    315                           ud.description = "High-Energy Plasma Accelerator" 
    316                         end 
    317  
    318                 end --for 
     298  elseif modOptions.commtype == 'cat' then 
     299 
     300    for name, ud in pairs(UnitDefs) do 
     301      local unitname = ud.unitname 
     302      if (unitname == "armcom" or unitname == "corcom") then 
     303        ud.maxdamage = 3500 
     304        ud.explodeas = "COMMANDER_BLAST_CAT" 
     305        ud.selfdestructas = "COMMANDER_BLAST_CAT" 
     306        ud.featuredefs.dead.metal = 3500 
     307        ud.featuredefs.dead2.metal = 3000 
     308        ud.candgun = true 
     309      end 
     310    end --for 
     311 
    319312  end 
    320313