Changeset 3314

Show
Ignore:
Timestamp:
11/28/08 13:24:34 (6 weeks ago)
Author:
licho
Message:

reverted thunder change from 3112 (probably a mistake commit - its unfinished sinking bombs without ammo)

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/mods/ca/units/armthund.lua

    r3312 r3314  
    5858      def                = "ARMBOMB", 
    5959      badTargetCategory  = "MOBILE", 
    60       --fuelUsage          = 999, 
     60      fuelUsage          = 999, 
    6161      onlyTargetCategory = "SINK HOVER FLOAT", 
    6262    }, 
     
    7878 
    7979      damage                  = { 
    80         default = 1000, 
     80        default = 950, 
    8181        planes  = 95, 
    8282        subs    = 47.5, 
     
    9898      soundHit                = "TAWF114b", 
    9999      soundStart              = "bombrel", 
    100           waterWeapon             = true, 
    101       weaponType              = "Cannon", 
    102     }, 
    103          
    104         ARMAIR_TORPEDO = { 
    105       name                    = "TorpedoLauncher", 
    106       areaOfEffect            = 16, 
    107       avoidFriendly           = false, 
    108       burnblow                = true, 
    109       collideFriendly         = false, 
    110       craterBoost             = 1, 
    111       craterMult              = 1, 
    112  
    113       damage                  = { 
    114         default = 950, 
    115       }, 
    116            
    117           dropped                 = true, 
    118       explosionGenerator      = "custom:xamelimpact", 
    119       guidance                = true, 
    120       impactOnly              = true, 
    121       impulseBoost            = 0, 
    122       impulseFactor           = 0.4, 
    123       interceptedByShieldType = 2, 
    124       lineOfSight             = true, 
    125           manualBombSettings      = true, 
    126       model                   = "bomb2", 
    127       myGravity               = 0.8, 
    128       noSelfDamage            = true, 
    129       propeller               = "1", 
    130       range                   = 200, 
    131       reloadtime              = 8, 
    132       renderType              = 1, 
    133       selfprop                = true, 
    134       soundHit                = "TAWF114b", 
    135       soundStart              = "bombrel", 
    136       startVelocity           = 100, 
    137       tolerance               = 6000, 
    138       turnRate                = 2000, 
    139       turret                  = false, 
    140       waterWeapon             = true, 
    141       weaponAcceleration      = 15, 
    142       weaponType              = "TorpedoLauncher", 
    143       weaponVelocity          = 50, 
     100      weaponType              = "AircraftBomb", 
    144101    }, 
    145102